T.I Aulas

T.I Aulas O objectivo é aprender

15/11/2022

•.mas uma vez ja sabem meu nome
Tema:Como criar pasta utilidade do Botão directo

∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞
Olá a todos mas uma vez meu nome é osvaldo Hoje vou ensinar como criar uma pasta

Liga o computador depois de atualizar ele
Clique no botão direito do mouse ou rato
Depois disso vira varias opções
Click em NoVo

Depois de clicar em Novo arraste o rato ate onde estiver escrito pasta📁
Click nele

E ja esta depois é só comesares a escrever o nome da pasta e ja esta

Proxima aula ensino a copiar musicas,imagens e outros

Adeus tchau!!!

Ajude a pagina

11/11/2022

•.Ola a todos
Mais uma aula de imformatica

Tema:ligar e desligar o Computador pessoal

a todos meu nome é Osvaldo hoje vou ensinar como ligar e desligar o computador

Bom vamos ão que enteressa
Ligar o computador é muito façil

Presiona o botão power
O botão Power esta fora do teclado

Ê façil e rapido

Depois de ligar o computador tens que atualizar é só presionar no botão a directa do mouse e vira algumas opções
Baixa e presione em atulizar e ja esta

|||||||||||||•|||||||•||||||•|||
Como desligar o pc

1-click no menu onde tem desenho do windows

2-vira muitas opções
e vai onde tem o desenho do botão power click nele

3-e vira mais algumas opções baixa o rato ate onde esta desligar

Depois de presionar ele vai encerrar
Espere ele desligar completamente e só assim podes fechar o monitor

a pagina a crescer
adeuus!!!

22/10/2022

Continuação..

A partir de 1930, com a aproximação da 2ª Guerra Mundial, surgiu a necessidade de cálculos balísticos e decifração de códigos de comunicação para as operações militares e com isso vários projetos foram fnanciados pelos governos. Surge o computador Mark I construído com relés, em seguida o ENIAC totalmente eletrônico e substituía os relés por válvulas eletrônicas, ele possuía aproximadamente 18 mil válvulas, ocupava cerca de 160 m2 e pesava cerca de 30 toneladas. O cientista John Von Neumann criou um novo conceito que agilizou e simplifcou a utilização dos computadores da época onde os dados e os programas eram armazenados na memória do computador. Já em 1961, uma empresa americana chamada Texas Instruments cria um circuito integrado conhecido como chip. O chip é um conjunto de transistores, capacitores e resistores em uma minúscula placa de material semicondutor. É rápido, pequeno, durável, consome menos energia e substitui as válvulas eletrônicas. Esta inovação revolucionou o mundo dos computadores.

Em 1971, outra empresa americana, chamada Intel, lança o primeiro microprocessador,
o Intel 4004, que reuniu em um único chip, todas as funções de um processador central. No ano de 1975 foi criado o kit de computador ALTAIR baseado no processador Intel 8080 e dois estudantes universitários, Bill Gates e Paul Allen, criaram um sistema operacional para essa máquina e fundaram a Microsoft. Em 1976, Steve Jobs e Steve Wozniac lançam o APPLE 1, o primeiro computador pessoal mais bem sucedido em vendas. No ano de 1981, a IBM lança o IBM-PC e contrata a Microsoft para desenvolver seu sistema operacional, o MS- DOS. Já em 1983, a IBM lança o PC-XT com disco rígido e processador 8088. Em seguida, os computadores pessoais são conhecidos pelas terminologias de seus processadores: 8088, 8086, 80286 (286), 80386 (386), 80486 (486), Pentium etc. No ano de 1984, a Apple lança
o computador Macintosh com interface gráfca e com fguras, o que facilitou o uso.

22/10/2022

#1._Introdução_à_informática: histórico e evolução

1.1 Histórico
Fabiano Cavalcanti Fernandes
O monumento pré-histórico de Stonehenge, localizado na Inglaterra e construído por volta de 3.500 a.C., ou seja, há mais de 5.500 anos, é considerado por muitos como o primeiro computador construído pelo homem.
Uma das teorias mais aceitas é que o gigante computador rudimentar de pedra marcava e previa fenômenos astronômicos e auxiliava na previsão dos momentos adequados de plantio e de colheita.

Um ábaco também pode ser considerado um tipo de computador.
O homem o criou na antiguidade, por volta de 2.500 a.C., como uma forma de apoio aos dedos para efetuar contas e auxiliar no comércio e em tarefas cotidianas. Ele utiliza a base decimal (sistema com dez símbolos, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) e cada conta na haste representa uma unidade ou um múltiplo de dez.

Até o fm do século 16, o ábaco era o principal instrumento para se fazer contas e se computar resultados. Em seguida, surgiu uma época de intensa atividade de inovação na Europa, quando foi criada a Tábua de Logaritmos por John Napier por volta de 1614 e a Régua de Cálculo no fm da década de 1620 por William Oughtred. O cientista saxão Gottfried Leibniz foi um dos precursores do sistema binário (sistema com dois símbolos, 0 e 1), porém foi o inglês George Boole que concebeu uma forma de álgebra do sistema binário, que fcou conhecida como álgebra booleana, uma lógica de dois estados, com uma adaptação muito fácil à descrição futura de circuitos de comutação elétricos, onde o símbolo 1 pode representar que um interruptor com corrente elétrica e o símbolo 0 pode representar um interruptor sem corrente elétrica.

Já em 1804, Joseph Marie Jacquard inventou um tear automatizado, programado por cartões perfurados, considerado como a primeira máquina mecânica programável. Só em 1822, Charles Babbage, um cientista britânico considerado o pai do computador atual, criou uma Máquina de Diferenças para corrigir erros das tabelas matemáticas da época e, em 1833, criou a Máquina Analítica que podia ser programada, porém seu projeto nunca foi concluído. Em 1880, Herman Hollerith, então funcionário da agência estatística dos EUA, criou uma técnica de cartões perfurados para agilizar o processamento de dados do censo, criando posteriormente a Tabulating Machine Company que viria se tornar a IBM, até hoje uma das maiores empresas de informática do mundo.

22/10/2022

•.olá a todos

|_Aulas_de_segunda_a_sexta_|
|as 18:00 e 21:00_____________|
Fique ligado a pagina

22/10/2022

•.Ola a todos

16/09/2022

Existe varias Linguagem
de programação mais aqui vamos falar mais sobre o Python e javascript

Fiquem ligados!!!

16/09/2022

Vou começar com as aulas

Para iniciantes em hacker e programação

Ajuda a pagina a crescer!!!!!!!

20/07/2022

1 INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

1.1 Lógica

A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas e programas, ela permite definir a sequência lógica para o
Desenvolvimento.

Então o que é lógica?
Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objectivo.

1.2 SEQÜÊNCIA LÓGICA

Estes pensamentos, podem ser descritos como uma sequência de instruções, que devem ser seguidas para se cumprir uma determinada tarefa.

Então o que é Sequencia Lógica?

Sequências Lógica são passos executados até atingir um objectivo ou solução de um Problema.

1.3 INSTRUÇÕES

Na linguagem comum, entende-se por instruções “um conjunto de regras ou normas
Definidas para a realização ou emprego de algo”.

Em informática, porém, instrução é a informação que indica a um computador uma acção Elementar a executar.

Convém ressaltar que uma ordem isolada não permite realizar o processo completo, para isso é necessário um conjunto de instruções colocadas em ordem seqüencial lógica.

Por exemplo:
Se quisermos fazer uma omelete de batatas, precisaremos colocar em prática
uma série de instruções:
• Descascar as batatas,
• Bater os ovos,
• Fritar as batatas, etc...
É evidente que essas instruções têm que ser executadas em uma ordem adequada – não se pode descascar as batatas depois de fritá-las.

Dessa maneira, uma instrução tomada em separado não tem muito sentido; para obtermos o resultado, precisamos colocar em prática o conjunto de todas as instruções, na ordem correta.

Oque são Instruções?
Instruções são um conjunto de regras ou normas definidas para a realização ou Emprego de algo. Em informática, é o que indica a um computador uma acção elementar a executar.

1.4 ALGORITMO

Um algoritmo é formalmente uma sequência finita de passos que levam a execução de uma tarefa. Podemos pensar em algoritmo como uma receita, uma sequência de instruções que dão cabo de uma meta específica. Estas tarefas não podem ser

20/07/2022

𝐁𝐎𝐌 𝐃𝐈𝐀 𝐏𝐄𝐒𝐒𝐎𝐀𝐋 𝐒𝐄𝐉𝐀𝐌 𝐁𝐄𝐌 𝐕𝐈𝐍𝐃𝐎𝐒 𝐌𝐀𝐈𝐒 𝐔𝐌𝐀 𝐕𝐄𝐙 𝐀 𝐍𝐎𝐒𝐒𝐀 𝐏𝐀𝐆𝐈𝐍𝐀

𝐇𝐎𝐉𝐄 𝐕𝐀𝐌𝐎𝐒 𝐈𝐍𝐓𝐑𝐎𝐃𝐔𝐙𝐈𝐑 𝐎 𝐓𝐄𝐌𝐀:

-𝑷𝑶𝑹𝑸𝑼𝑬 𝑨𝑷𝑹𝑬𝑵𝑫𝑬𝑹 𝑨 𝑷𝑹𝑶𝑮𝑹𝑨𝑴𝑨𝑹?

𝙎𝙀𝙈 𝙈𝘼𝙄𝙎 𝘿𝙀𝙈𝙊𝙍𝘼 𝙑𝘼𝙈𝙊𝙎 𝘼 𝙄𝙎𝙏𝙊

𝙋𝙍𝙊𝙂𝙍𝘼𝙈𝘼𝙍 𝙀 𝙈𝙐𝙄𝙏𝙊 𝙄𝙈𝙋𝙊𝙍𝙏𝘼𝙉𝙏𝙀 𝙋𝙊𝙍𝙌𝙐𝙀 𝙀 𝙂𝙍𝘼𝘾𝘼𝙎 𝘼 𝙋𝙍𝙊𝙂𝙍𝘼𝙈𝘼𝘾𝘼𝙊 𝙌𝙐𝙀 𝙉𝙊𝙎 𝙏𝙀𝙈𝙊𝙎 𝙊𝙎 𝘾𝙀𝙇𝙐𝙇𝘼𝙍𝙀𝙎, 𝙊𝙎 𝘼𝙋𝙋, 𝙊𝙎 𝙎𝙄𝙏𝙀, 𝙀 𝙈𝙐𝙄𝙏𝙊 𝙈𝘼𝙄𝙎

𝘼𝙇𝙂𝙊𝙍𝙄𝙏𝙈𝙊- Um algoritmo é uma seqüência lógica de ações a serem executadas para se executar uma
determinada tarefa/Programa.

𝙋𝙍𝙊𝙂𝙍𝘼𝙈𝘼𝘾𝘼𝙊- Programa é a formalização de um algoritmo em uma determinada
linguagem de programação, segundo suas regras de sintaxe e semântica, de forma a permitir que
o computador possa entender a seqüência de ações.

𝘼 𝙉𝙊𝙎𝙎𝘼 𝘼𝙐𝙇𝘼 𝙋𝘼𝙍𝘼 𝙋𝙊𝙍 𝘼𝙌𝙐𝙄

𝙉𝘼𝙊 𝙀𝙎𝙌𝙐𝙀𝘾𝙀 𝘿𝙀 𝘾𝙊𝙉𝙑𝙄𝘿𝘼𝙍 𝙊𝙎 𝙎𝙀𝙐𝙎 𝘼𝙈𝙄𝙂𝙊𝙎 𝙋𝘼𝙍𝘼 𝙂𝙊𝙎𝙏𝘼𝙍𝙀𝙈 𝘿𝘼 𝙋𝘼𝙂𝙄𝙉𝘼

𝘿𝙀𝙄𝙓𝙀 𝘼 𝙎𝙐𝘼 𝘿𝙐𝙑𝙄𝘿𝘼 𝙉𝙊𝙎 𝘾𝙊𝙈𝙀𝙉𝙏𝘼𝙍𝙄𝙊𝙎👇👇

19/07/2022

Python Aula 01
_______________________________
INTRODUÇÃO
_______________________________
Olá sejá bem vindo a sua primeira aula de Python, meu nome é Tayga sou seu professor...

O Python foi uma das linguagens mais pedidas aqui na página, confesso que eu nem gostava de Python por questão de escolha, mais aí fiz uma leitura e muito estudo e agora mudei de ideia, tenho a certeza que tu tambêm vais gostar, sem mais delongas vamos a aula.

Python é uma linguagem de programação interpretada de alto nível e que suporta múltiplos paradigmas de programação: imperativo,orientado a objetose, funcional.É uma linguagem com tipagem dinâmica e gerenciamento automático de memória, o seu código é muito simples de entender e facil de aprender, tem uma sintaxe muito limpa e por ser muito gentil com iniciantes.

Mais preste atenção não é por ser uma linguagem facil de aprender quer dizer que ela não tem potencial, ela é muito poderosa, vai por mim é uma linguagem muito boa, vamos ver uma diferença aqui:

Existem algumas diferenças entre uma linguagem interpretada e uma linguagem compilada, isso a gente vê na próxima aula, partilhe a aula em seus grupos e chats, ajude a página, aos poucos a gente vai aprofundando mais e chegar na pratica...

Chegamos ao fim, deixe seu lije, partilhe.

Ate a próxima aula, qualquer dúvida estou aqui para responder, e ajudar.

18/07/2022

Daqui a pouco
A primeira aula de programação
fiquem ligados

Endereço

67
Luanda

Horário de Funcionamento

Segunda-feira 09:00 - 00:00
Terça-feira 09:00 - 17:00
Quarta-feira 09:00 - 17:00
Quinta-feira 09:00 - 17:00
Sexta-feira 09:00 - 17:00
Sábado 09:00 - 17:00

Telefone

+244942136724

Notificações

Seja o primeiro a receber as novidades e deixe-nos enviar-lhe um email quando T.I Aulas publica notícias e promoções. O seu endereço de email não será utilizado para qualquer outro propósito, e pode cancelar a subscrição a qualquer momento.

Entre Em Contato Com A Universidade

Envie uma mensagem para T.I Aulas:

Compartilhar

Categoria