Ateliér Game Design

Ateliér Game Design V pořadí třináctý ateliér Fakulty navazuje na výtvarnou tradici, a využívá její možnosti i technické zázemí.

Výuka klade důraz na design a originální estetické ztvárnění her.

Opět jsme vyrazili se studenty na chatu do Javorníků.Během pobytu v terénu jsme pracovali na testování fotogrammetrie a ...
28/04/2026

Opět jsme vyrazili se studenty na chatu do Javorníků.

Během pobytu v terénu jsme pracovali na testování fotogrammetrie a sběru podkladů pro digitální tvorbu. Studenti to zvládli od začátku do konce v rekordním čase, 24 hodin.

Ukázky výstupů jsou vytvořeny v programech 3DF Zephyr, Blenderu a Substance Painteru

Nechyběl ani doprovodný program: společenské hry, přednášky a hlavně společně strávený čas na chatě, který celé akci dodal příjemnou atmosféru a silný týmový zážitek.

Pokračujeme v sérii herních přednášek, které pořádá nový Ateliér Game Design pro studenty UTB a nyní tu máme opravdovou ...
13/04/2026

Pokračujeme v sérii herních přednášek, které pořádá nový Ateliér Game Design pro studenty UTB a nyní tu máme opravdovou lahůdku!

Přednáška Ivana Buchty (Bohemia Interactive a.s.) vás provede procesem tvorby herních světů posledního titulu série vojenských taktických her Arma a představí unikátně pojaté prostředí vytvořené s důrazem na geografickou autenticitu.

Ostrovy Everon a Kolgujev, ve své původní podobě součásti legendární Operace Flashpoint (2001), byly znovu vytvořeny pro Armu Reforger pomocí nejnovější proprietární technologie Bohemia Interactive tak, aby prostředí poskytlo hráčům co nejdokonalejší dojem mikrostátu inspirovaného realitou Československa 80. let minulého století a sovětské hornické kolonie čerpající z romantiky vojenských prostorů a opuštěných industriálních staveb.

Kromě představení hry a jejího prostředí přednáška poodhalí principy tvorby a zákulisí a specifika vývoje.

Po přednášce bude možné klasicky pokračovat s přednášejícími v diskusi u piva :)

23. 04. / 16:30 / u16

🎮 Je to tady! Už počtvrté pořádáme ve Zlíně Game Jam a letos je otevřený i pro veřejnost!O co jde? Je to skvělá příležit...
04/02/2026

🎮 Je to tady! Už počtvrté pořádáme ve Zlíně Game Jam a letos je otevřený i pro veřejnost!

O co jde? Je to skvělá příležitost, jak si vyzkoušet vývoj her v praxi, potkat podobně naladěné lidi a posunout své dovednosti zase o kus dál. Nezáleží, jestli programuješ, tvoříš grafiku nebo máš hlavu plnou nápadů, místo se najde pro každého.

📅 20.–22. února 2026
📍 Technologické inovační centrum Zlín (Vavrečkova 5262)

👉 Přihlášky posílejte na [email protected]
(předmět: Game Jam)

Událost pořádají .utb .utb .studio .cz a , děkujeme všem! 🤩

🎨 Vizuální identita je klíčová pro propagaci her i projektů.Silný vizuální styl, logo a barvy pomáhají zaujmout publikum...
16/09/2025

🎨 Vizuální identita je klíčová pro propagaci her i projektů.
Silný vizuální styl, logo a barvy pomáhají zaujmout publikum, odlišit se od konkurence a udělat z projektu snadno rozpoznatelnou značku. Dobře navržená identita nejen podporuje marketing, ale i posiluje celkový dojem a atmosféru hry či projektu.

🎮Cvičení Matouše Marka představuje zbrusu nový koncept propagačních materiálů ateliéru.

Díky odlišným částem působí na dvojí publikum. Propagační identita tuto dualitu reflektuje vizuálně.

👉 GAME - část určená hráčům a širší veřejnosti, využívá estetiku her, uvolněné tvary a poutavé barvy
👉 DESIGN - pro studenty a uchazeče, opírá se o techničtější styl a je doplněna o hravé dekorativní prvky

Logotyp tak spojuje obě části a je variabilní. Slovo design lze snadno nahradit například za ART, JAM nebo UTB. Mohou tak vznikat jednotlivé značky, které posilují identitu a rozšiřují možnost komunikace ateliéru. ✨

💻 Procedurální generátory je projekt Davida Štolby, který vytvořil pro svou hru a ukazuje, jak lze pomocí Geometry Nodes...
20/08/2025

💻 Procedurální generátory je projekt Davida Štolby, který vytvořil pro svou hru a ukazuje, jak lze pomocí Geometry Nodes navrhovat realistická okna, záclony a květináče.

Vše je plně přizpůsobitelné. Stačí upravit pár hodnot a mění se tvar, velikost i textura, takže objekty snadno zapadnou do různých vizualizací.

⚡ Důraz je kladen na efektivitu a estetickou kvalitu.

👉 Výsledkem je flexibilní systém, který šetří čas a otevírá nové kreativní možnosti.

Fakulta multimediálních komunikací UTB

🎮 Lachtan jako nebezpečný démon? V herním světě je možné úplně všechno. Ve hře Sealed Evil se jako exorcista vydáváš do ...
14/08/2025

🎮 Lachtan jako nebezpečný démon? V herním světě je možné úplně všechno.

Ve hře Sealed Evil se jako exorcista vydáváš do prokletého aquaparku a čelíš útokům nebezpečného lachtana. Vyhrát můžeš jen tak, že zapečetíš démona do magického kruhu z pískových hradů. 🏰

👉 Za hrou stojí studentka našeho ateliéru Veronika Švachová, která ve své první hře skvěle ztvárnila nejen celé prostředí, ale také precizně navrhla zbraně. Vychází z vodních pistolí a dokonale tak zapadají do konceptu hry.

Fakulta multimediálních komunikací UTB

👉 Poslední diplomová práce od Matouše Marka - REVENANT EARTH 2 se opět dotýká hlubšího významu. Jde o pixel artovou sand...
23/07/2025

👉 Poslední diplomová práce od Matouše Marka - REVENANT EARTH 2 se opět dotýká hlubšího významu. Jde o pixel artovou sandbox adventuru o obnově ekosystému planety Země po klimatické katastrofě.

🔥 Vychází z původního dema vytvořeného v bakalářce a posouvá projekt směrem k hotové hře - přibývají nové mechaniky, prostředí i propracovaná simulace ekosystému.

Hra pracuje také s vědeckými poznatky z ekologie - rostliny žijí a odumírají v závislosti na simulovaných faktorech. A pomocí nástrojů jako skener může hráč do detailu zkoumat svět.

🚀 Nechybí ani vesmírná stanice jako úvodní tutoriál nebo vlastní propracovaný herní editor.

Fakulta multimediálních komunikací UTB

🕯️ Proces 1678 - historie se stává hrou 🎮Diplomová práce Proces 1678 přináší prototyp historické hry inspirovaný tituly ...
16/07/2025

🕯️ Proces 1678 - historie se stává hrou 🎮

Diplomová práce Proces 1678 přináší prototyp historické hry inspirovaný tituly jako Kingdom Come nebo Shadows over Silesia.
Hráč se ocitá v Sobotíně roku 1678 – tedy na počátku čarodějnických procesů na Severní Moravě.

🎮 Hra nabízí autentickou rekonstrukci kostela sv. Vavřince podle historických pramenů, interaktivní dialogy, deník a možnost volby samotného příběhu.
V roli mladé dívky zažíváš temnou kapitolu dějin na vlastní kůži. A možná se ti podaří i změnit osud...

👉 Toto téma - propojení historické přesnosti s herním vyprávěním zpracoval Vít Švéda ve své diplomové práci.

Fakulta multimediálních komunikací UTB

🎮 Diplomka, co má přesahCo kdyby hry pomáhaly chránit přírodu?🌍Diplomová práce Nicol Cote se věnuje návrhu herního prost...
14/07/2025

🎮 Diplomka, co má přesah
Co kdyby hry pomáhaly chránit přírodu?🌍

Diplomová práce Nicol Cote se věnuje návrhu herního prostředí inspirovaného přírodní rezervací Milovice. Cílem je ukázat, jak lze přírodu zapojit do digitálního prostředí a podpořit vztah člověka k ochraně krajiny.

Na základě poznatků o ekosystémech, biodiverzitě a projektu velkých kopytníků v Milovicích autorka postupně směřuje k návrhu herního prototypu. Zkoumá také serious games jako žánr, který propojuje edukaci a interaktivitu. 🌲

Fakulta multimediálních komunikací UTB

Letní semestr je za námi. 🔥Děkujeme za rok plný nápadů, projektů a společných setkání.Teď je čas načerpat energii a novo...
01/07/2025

Letní semestr je za námi. 🔥
Děkujeme za rok plný nápadů, projektů a společných setkání.
Teď je čas načerpat energii a novou inspiraci.💡
Užívejte léto naplno a v září se opět vidíme! 🌞🎮
Fakulta multimediálních komunikací UTB

Game Access je za námi – a i letos nabídl pořádnou dávku inspirace ve světě her.🎮🔥 Prožili jsme dva dny plné přednášek, ...
16/06/2025

Game Access je za námi – a i letos nabídl pořádnou dávku inspirace ve světě her.🎮🔥 Prožili jsme dva dny plné přednášek, testování her a setkávání s lidmi z oboru.

Game Design byl součástí Indie Showcase s naší studentskou hrou Cliffhanger Courier, kterou si návštěvníci mohli rovnou zahrát a otestovat. 🕹️🚲

Díky všem, kdo se u nás zastavili. A jestli tě zajímá, jak vznikají hry nebo přemýšlíš o studiu Game Designu, tak nás nezapomeň sledovat. Třeba se potkáme příště… nebo rovnou na ateliéru.🎓👀

Fakulta multimediálních komunikací UTB Game Access

Adresa

Třída Tomáše Bati 4342
Zlín
76001

Upozornění

Buďte informováni jako první, zašleme vám e-mail, když Ateliér Game Design zveřejní novinky a akce. Vaše emailová adresa nebude použita pro žádný jiný účel a kdykoliv se můžete odhlásit.

Kontaktujte Společnost

Pošlete zprávu Ateliér Game Design:

Sdílet