Input, Poke Save : étude des plateformes

Input, Poke Save : étude des plateformes Séminaire sur les jeux vidéo sous l'angle de l'étude des plateformes.

InGame : L’art du Game design est le premier séminaire de recherche régulier en études vidéoludiques en France. Fondé en 2015 à l’École Normale Supérieure (DHTA) et riche d'une trentaine de séances à ce jour, auxquelles ont participé les plus grands spécialistes des game studies françaises et internationales ainsi que l'avant-garde de la création vidéoludique en Europe, InGame vise à faire dialogu

er chercheur·euse·s et créateur·trice·s de jeux vidéo. Pour sa sixième saison (2021), InGame entend explorer les nouveaux visages de la création contemporaine autour de la question des valeurs, discours et représentations appréhendés sous l’angle du design. Pour s’adapter au contexte sanitaire, le séminaire adopte un virage hybride dans sa diffusion, constituée à moitié d'événements en ligne sur la plateforme Twitch, et à moitié d'événements en présentiel organisés à l'Université de Lorraine. Organisation :

- Charlotte COURTOIS, doctorante en études vidéoludiques à l'Université de Montréal (Québec).
- Guillaume GRANDJEAN, ancien élève de l'École Normale Supérieure (Paris), docteur en Sciences de l'information et de la communication, et auteur d'une thèse intitulée "Le langage du level design. Analyse communicationnelles des structures et instances de médiation spatiales dans la série The Legend of Zelda (1986-2017)". Conception graphique : Charlotte Courtois

Séminaire soutenu par le Centre de recherche sur les médiations (CREM), Université de Lorraine.

20/05/2026

Plus que quelques minutes avant le séminaire avec Magalie Vetter et Adam Heriban !

Par ici : https://discord.gg/hNeSs7fmS2

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19/05/2026

C'est demain !

Rejoignez-nous ce mercredi 20 mai à 17h (CET) pour un séminaire en présence de Magalie Vetter et Adam Heriban 🔥

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13/05/2026

Plus qu'une semaine avant l'intervention de Magalie Vetter et Adam Heriban au sein du séminaire Input, Poke & Save ✨

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06/05/2026

Bonjour à tous·tes,

Le prochain séminaire Input, Poke and Save aura lieu ce mercredi 20 mai à 17h00 (CET) ! Nous recevrons Magalie Vetter et Adam Heriban de l’association SVGA - Swiss Video Game Archivists pour partager leur expérience pratique et concrète de la préservation de jeux vidéo. Iels nous présenteront leurs travaux dans le cadre de leur collaboration avec le Musée Suisse du Jeu. ainsi qu’ une étude de cas : le projet CQFD : https://
svga.ch/CQFD_fr.



Venez nombreux·ses !

Lien discord : https://discord.gg/Hfv8cURetU

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22/04/2026

Plus que quelques minutes avant le début du séminaire !

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21/04/2026

C'est demain !

Rejoignez-nous sur discord à 17h00 (CET) ✨

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16/04/2026

Moins d'une semaine avant la venue de Thomas Burelli, expert en droit du jeu vidéo.

Rejoignez-nous le 22 avril à 17h00 (CET) sur discord !

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07/04/2026

Bonjour à tous·tes,

Les séminaires d'Input, Poke & Save reprennent ! Nous recevrons ce mercredi 22 avril à 17h00 (CET) le professeur Thomas Burelli, expert en droit du jeu vidéo. Invalid memory access : le droit est-il à la hauteur de la conservation du patrimoine vidéoludique ? Si le jeu vidéo est aujourd’hui reconnu comme un objet culturel à part entière, sa préservation reste un défi, notamment sur le plan juridique. Thomas Burelli proposera de réfléchir aux obstacles techniques, juridiques et institutionnels, ainsi qu’aux initiatives publiques et privées visant à conserver ce patrimoine.

Venez nombreux·ses !

Lien discord :

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28/01/2026

Pour des raisons indépendantes de notre volonté, la séance est ajournée ! On vous tiendra au courant de la suite.

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26/01/2026

Plus que 2 jours avant la prochaine session de Input, Poke Save !

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