01/06/2026
SIMULATION MUSCULAIRE 💪
Dans le cadre d’un exercice de CFX, nos étudiants en 4e année d’Animation 3D-VFX ont travaillé sur la simulation de muscles appliquée à des personnages 3D.
À travers ce projet, ils explorent les bases du muscle simulation workflow : adaptation anatomique, deformation des volumes.
Le projet débute par une phase de conception où les étudiants réalisent les concepts des personnages avant de développer l’ensemble du squelette ainsi que la structure musculaire adaptée à la morphologie de chaque personnage.
À travers différents outils de simulation et de rigging, ils expérimentent actuellement plusieurs méthodes afin d’obtenir des mouvements organiques et crédibles. Les simulations sont encore en cours de développement et d’optimisation.
Bravo à ; ; ; Eva Coatanroch et Lola Lucas pour ces rendus !
Cours avec Matthieu POSTIC
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