07/05/2026
研究紹介2016|Coded Skeleton
Coded Skeleton: A design method for shape-changing UI integrating actuators and sensors via mechanical metamaterial
機械的メタマテリアルによるアクチュエータ・センサ統合型形状変更UIの設計手法
Realizing shape-changing user interfaces requires unified integration of actuators and sensors and the ability to uniquely define deformation. To address this, we propose a design method for fabricating ""Coded Skeleton"", a novel shape-changing user interface that computationally integrates actuators and sensors using a mechanical metamaterial. Leveraging the fact that the Coded Skeleton is flexible in one deformation mode but stiff in others, the method realizes various curve deformations using simple expansion and contraction actuators. We describe the design method, structural analysis of the mechanical metamaterial, and the creation and control method of the Coded Skeleton, along with three proposed applications.
形状変更ユーザインタフェースの実現には、アクチュエータとセンサの統合および変形の一意な定義が課題となっています。この課題に対して、本研究では機械的メタマテリアルを用いてアクチュエータとセンサを計算により統合することで、「Coded Skeleton」と呼ばれる新しい形状変更ユーザインタフェースを製作するための設計方法を提案しました。Coded Skeletonは一方の変形モードでは柔軟であるが他方では硬いという性質を利用し、単純化された伸縮アクチュエータによりさまざまな曲線の変形を実現します。設計方法と機械的メタマテリアルの構造解析、Coded Skeletonの作成および制御方法を概説するとともに、3つのアプリケーションを提案します。
Project Page:
https://digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2016/06/coded-skeleton/
Movie:
https://youtu.be/lcRVH2z9z1I?si=Ewe78LxhL5cDHg5l
https://youtu.be/CnaJr2WVjKE?si=cX3QV0xxln7GZAG2