19/05/2026
Nesta 3.ª edição do Hackathon, voltámos a dar voz aos estudantes 💬
Após a identificação das principais barreiras sentidas pelos estudantes com necessidades educativas específicas e pelos estudantes internacionais — entre as quais a integração entre pares, o preconceito, as barreiras institucionais e as questões de acessibilidade — lançámos à comunidade académica o desafio de construir soluções conjuntas.
Para dinamizar esta atividade, contámos com a participação de Carina Mano, que recorreu à metodologia LEGO® SERIOUS PLAY® 🧩
A iniciativa reuniu 21 estudantes, 9 elementos do pessoal técnico e 3 docentes, contando ainda com a presença da Provedora do Estudante.
Os grupos participaram de forma empenhada nas temáticas propostas, dando origem a soluções concretas: desde a criação de espaços de convívio e desporto, à promoção de ações de sensibilização e à melhoria dos canais de comunicação, até iniciativas focadas na inclusão e no reforço das acessibilidades para todos.
Mais do que ideias, esperamos que as propostas apresentadas possam contribuir para construir uma comunidade académica mais inclusiva, diversa e multicultural 🌍💡
👉 Esta atividade insere-se no Programa de Saúde Mental que o IPCA está a implementar desde 2024 e resultou de uma candidatura aprovada ao Programa para a Promoção da Saúde Mental no Ensino Superior, financiado pela DGES, com um apoio superior a 300 mil euros.