20/06/2024
มันจะ track บ่ได้เด้ออออ
แล้วงบมันจำกัด ถ้าต้องเปลี่ยนแพลนที่จะใช้ stock ไปเป็น CGI ทั้งหมดมันจะไม่ไหวเด้ออ 5555
#วิชวลเอฟเฟค
#20ปีGodzillaFinalWars
"อย่าเคลื่อนกล้อง !"
"ผมเริ่มอาชีพทำหนังแบบจริงจังเมื่อประมาณปี 2000 ตอนนั้นในญี่ปุ่นมีการเปลี่ยนผ่านจากฟิล์มไปเป็นดิจิทัล แต่ตอนนั้นดิจิทัลก็ยังไม่ได้เป็นที่นิยมเหมือนกับทุกวันนี้"
'ริวเฮย์ คิตามูระ' ผู้กำกับ Godzilla: Final Wars (2004) รำลึกถึงช่วงเวลาที่วงการภาพยนตร์เริ่มปรับเปลี่ยนการถ่ายทำด้วยแผ่นฟิล์ม สู่ระบบใหม่ดิจิทัล
"เราถ่ายทำ Final Wars ด้วยฟิล์ม 35 มม. จากนั้นก็แปลงเป็นดิจิทัลเพื่อใช้สำหรับวิชวลเอฟเฟกต์ แต่ก็อย่างที่ผมเคยเล่าไป เมื่อ 20 ปีที่แล้ว งานวิชวลเอฟเฟกต์ของญี่ปุ่นยังล้าหลังอยู่มาก นั่นจึงเป็นความท้าทาย เมื่อลายเซ็นการกำกับของผมคือมุมกล้องที่เคลื่อนไหวอย่างบ้าระห่ำและไม่เหมือนใคร"
คิตามูระแจ้งเกิดจาก Versus (2000) หนังแอ็กชั่นที่เต็มไปด้วยมุมกล้องทั้งหมุนทั้งเหวี่ยง ซึ่งกลายเป็นท่วงท่าอันเป็นเอกลักษณ์ของคิตามูระ ลามจนมาถึง Final Wars ทั้งในฉากคนแสดงและฉากสัตว์ประหลาดชุดยาง
"ทุกครั้งที่ผมพยายามเคลื่อนกล้อง คนควบคุมวิชวลเอฟเฟกต์ก็จะเดินมาหาผมแล้วบอกว่า 'คุณเคลื่อนกล้องไม่ได้ ! เดี๋ยวมันจะคอมโพสิตยากมาก !' แล้วผมก็เป็นคนชอบช็อตภาพกว้าง ซึ่งถ้าผมถอยไปตั้งกล้องไกลออกไปเพื่อให้ได้ภาพที่กว้างขึ้น เขาก็จะวิ่งมาหาผมแล้วบอก 'คุณต้องไม่ถ่ายแบบนั้น เดี๋ยวมันจะคอมโพสิตยาก' ผมก็เลย โอเค ผมจะต้องถ่ายทุกอย่างไว้ในระยะช็อตกลางและช็อตระยะใกล้เท่านั้น แล้วกล้องก็จะขยับไม่ได้ด้วยใช่ไหม นั่นคือความท้าทายที่ผมต้องคอยสู้รบตบมือทุกวัน แต่คุณรู้ไหม มันก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้นหรอก มันเป็นช่วงเวลาที่แตกต่าง ซึ่งผมเข้าใจและไม่ถือโทษโกรธเขา เมื่อ 20 ปีก่อน เราไม่สามารถทำอย่างนั้นได้"